/*
 * Zadanie 4 5
 *
 * Jeżeli rozwiązałeś zadanie 45 to zadanie 46 nie będzie trudne. Napisz funkcję,
 * która wyznaczy pole powierzchni dowolnego obiektu klasy PROSTOKAT. Ale żeby nie było za
 * łatwo to tylko napiszę, że można to zrobić na 3 sposoby (o ile nie więcej?):
 *
 * pomoc1: przypomnij sobie jak takie rzeczy robiło się w Javie
 *
 * pomoc2: funkcje zaprzyjaźnione,
 *
 * pomoc3: klasy zaprzyjaźnione.
 *
 * Version: $Id: main.cpp 61 2011-11-15 06:22:08Z s8376@pjwstk.edu.pl $
 */
#include <iostream>
#include "Punkt.h"
#include "Prostokat.h"

using namespace std;

int main()
{
    Prostokat p("P1", Punkt("p1", 10, 10), Punkt("p2", 25, 25));

    p.show();
    p.area();

    return 0;
}
